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El videojuego mu online continúa la historia de la ciencia ficción a través de conjuntos de parcelas de las llamadas"Mejores". Actualmente hay dos juegos: Chaotic Chronicle" y"The Chaotic Throne".
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Personajes funcionan como avatar de un jugador en los videojuegos. Los jugadores disfrutar de hasta 7 caracteres por cuenta. y los maestros y el Nombre, que son humanoides con alas individuales y clases de trabajo en función del sexo.
Hyeong-Jin Kim, el jefe de equipo de producción mu online, se le ocurrió concepto básico para el juego a principios de 2000, y su desarrollo comenzó en octubre para noviembre del mismo año. Kim y el productor James Bae systems han anunciado que las razones para desarrollar una precuela de muplatas2 en lugar de una secuela y es que"Linaje continuará actualizando a medida que un videojuego", y que "mientras en el pasado, no correrá el riesgo de conflicto con la dirección de cambios que Linaje tomará en el futuro". Según kim y Bae, subtítulos inicial de videojuegos,"The Chaotic Chronicle", fue desarrollado con la intención de"expresar las guerra a gran escala, las estrategias, los conflictos y la cooperación que esperamos para alentar a los jugadores." Lead Game Designer Raoul Kim dijo que la razón de la prestación de mu online en 3D fue"simplemente porque la mayoría de los videojuegos de hoy en día están[también] el uso de gráficos en 3D", y porque les parece"mejor que el 2D para las cosas que íbamos a crear". Los desarrolladores optaron por utilizar el motor de juego Unreal Engine 2, debido a su capacidad de renderizar escenas al aire libre y sus potentes funciones de edición. De acuerdo con diseño de videojuegos jefe del grupo, hwang Cheol-Woong, había diferentes conceptos para cada uno de los pueblos de origen de la raza. Describió el concepto para el pueblo humana en Talking Island como"ordinario", mientras Elven Village fue diseñado"para no perder la sensación de la clase alta de forma natural y real." Ellos son el pueblo de los Elfos Oscuros basado en una"sensación grotesca y seria con el fin de expresar la historia de duro de los que habían sido expulsados? ?Los elfos".
El Chronicle 5: Oath de Sangre ganó la extensión de la concesión del año en los Premios de la Asociación de Stratics Editor Central de 2006, y mu online obtuvo una mención de honor para el Juego del Año.
El videojuego recibió críticas"promedio", de acuerdo a la revisión agregador Metacritic video del videojuego. Scott Stahl del The Daily Naranja alabó a los gráficos y el diseño del videojuego, aunque también se menciona que el juego"se degrada rápidamente en un proceso increíblemente tedioso y monótono de matar al mismo monstruo mil veces diferente", y que las opciones de creación de personajes son" muy poco profundas, con tal vez dos o tres caras diferentes y peinados para cada tipo de personaje". Allen'Delsyn' rausch llama el Kamael"una carrera interesante en la que, a diferencia de otras razas mu online, que se centran específicamente en el camino del guerrero con las rutas de clases de nivel superior, separados por sexo."
El 30 de noviembre, 2011 mu online adoptó el modelo de libre-a-juego mu online:. Diosa de la Destrucción, y todo el contenido del juego de ser libre a excepción de "adquirible en el juego de regalos y los paquetes"
mu online es un juego online multijugador masivo juego de rol (MMORPG) para Microsoft Windows, el segundo juego de la serie de lineage. Se trata de una precuela de la herencia, y se encuentra a 150 años antes de que en el juego anterior. Se ha vuelto muy popular desde su 1 de octubre de, 2003 Lanzamiento en Corea del sur, la presentación de informes 1,000,918 de usuarios únicos durante el mes de marzo de 2007. Hasta la fecha, el juego ha sido jugado por más de 14 millones de usuarios, principalmente, en la base en asia.